banner
Heim / Nachricht / Der Markt für Augmented Reality und Virtual Reality wächst bis 2025 mit einer starken jährlichen Wachstumsrate von 42,2 %
Nachricht

Der Markt für Augmented Reality und Virtual Reality wächst bis 2025 mit einer starken jährlichen Wachstumsrate von 42,2 %

Jun 11, 2023Jun 11, 2023

Future Market Insights hat kürzlich einen Bericht zum Thema „Augmented Reality and Virtual Reality Market – Global Industry Analysis & Forecast, 2017-2025“ veröffentlicht. Der globale Markt für Augmented Reality und Virtual Reality wurde 2016 auf 5.176 Millionen US-Dollar geschätzt und wird zwischen 2017 und 2025 voraussichtlich eine jährliche Wachstumsrate von 42,2 % verzeichnen. Technologieunternehmen, insbesondere Gaming-Unternehmen, konzentrieren sich auf steigende Investitionen und treiben das Wachstum voran der globale Markt für Augmented Reality und Virtual Reality.

Globaler Markt für Augmented Reality und Virtual Reality: Überblick, Analyse und Prognose

Der globale Markt für Augmented Reality und Virtual Reality ist nach Gerätetyp, Technologie, Endbenutzer, Anwendung und Komponente segmentiert. Das Komponentensegment wurde weiter in Hardware, Software und Dienstleistungen unterteilt. Das Hardware-Segment wurde in folgende Untersegmente kategorisiert: Anzeige, Prozessor, Sensoren, Benutzerschnittstellen-ICs, Energieverwaltungs-ICs und andere. Es wird erwartet, dass das Teilsegment Sensoren im Prognosezeitraum eine jährliche Wachstumsrate von 50 % verzeichnen wird.

Handeln Sie jetzt, um den Erfolg zu sichern! Fordern Sie Ihren Musterbericht an und erobern Sie den Markt für kabelgebundene Schnittstellen mit exponentiellem Wachstum @https://www.futuremarketinsights.com/reports/sample/rep-gb-3913

Aufgrund der Technologie wurde der globale Augmented-Reality- und Virtual-Reality-Markt in Augmented-Reality und Virtual-Reality unterteilt. Das Virtual-Reality-Segment verzeichnete den höchsten Marktanteil und wurde im Jahr 2016 weltweit auf 3.498 Millionen US-Dollar geschätzt. Darüber hinaus nimmt die Akzeptanzrate von AR und VR im Gaming-Bereich rasant zu und ist für das Wachstum des Segments im Gesamtmarkt verantwortlich. Allerdings wird erwartet, dass das Virtual-Reality-Segment im Prognosezeitraum eine stabile CAGR von 40,5 % verzeichnen wird.

Auf der Grundlage der Geräte wird die globale Augmented Reality und Virtual Reality in Head-Mounted-Displays, Handheld-Geräte, Head-up-Displays, Smartglasses und andere unterteilt. Das Head-Mounted-Display-Segment verzeichnete im Prognosezeitraum eine jährliche Wachstumsrate von 44 %. Das Head-Mounted-Display-Segment hatte 2016 ebenfalls den höchsten Marktanteil und wurde 2016 im gesamten Gerätesegment auf 4.156 Millionen US-Dollar geschätzt.

Auf der Grundlage des Endbenutzers wird der globale Augmented-Reality- und Virtual-Reality-Markt in Verbraucher- und kommerzielle Märkte unterteilt. Das kommerzielle Segment verzeichnete im Prognosezeitraum eine jährliche Wachstumsrate von 46 %. Im Jahr 2016 hatte das Verbrauchersegment den höchsten Marktanteil und repräsentierte eine Bewertung von 3.099 Millionen US-Dollar.

Je nach Anwendung ist der globale Augmented-Reality- und Virtual-Reality-Markt in Spiele, Medien und Unterhaltung, Immobilien, Einzelhandel, Bildung, Technik, Gesundheitswesen und andere unterteilt. Das Gaming-Segment verzeichnete im Prognosezeitraum eine jährliche Wachstumsrate von 45 %. Das Gaming-Segment hielt 2016 den größten Marktanteil und wurde 2016 auf 1.997 Millionen US-Dollar geschätzt.

Der Bericht deckt auch Trends ab, die jedes Segment vorantreiben, und bietet Analysen und Einblicke in das Potenzial des Augmented Reality- und Virtual Reality-Marktes in Regionen wie Nordamerika, Lateinamerika, Europa, dem asiatisch-pazifischen Raum sowie dem Nahen Osten und Afrika. Unter diesen Regionen hatte Nordamerika im Jahr 2016 den größten Marktanteil, was auf die zunehmende Einführung von AR und VR im Gaming-Bereich in Ländern wie den USA und Kanada zurückzuführen ist.

Länder wie GCC, China und Japan im asiatisch-pazifischen Raum bieten ein größeres Potenzial, das das Wachstum des globalen Augmented-Reality- und Virtual-Reality-Marktes in der Region vorantreiben wird. Es wird erwartet, dass die Region MEA und Asien-Pazifik im Prognosezeitraum eine gesunde CAGR verzeichnen wird.

Fragen Sie einen Analysten @https://www.futuremarketinsights.com/ask-the-analyst/rep-gb-3913

Hauptkonkurrenten auf dem Augmented Reality- und Virtual Reality-Markt sind

Die wichtigsten Segmente, die auf dem Augmented Reality- und Virtual Reality-Markt abgedeckt werden, sind:

Nach Technologietyp

Nach Endbenutzertyp

Auf Antrag

Nach Gerät

Nach Komponente

Anfrage zur Anpassung @https://www.futuremarketinsights.com/customization-available/rep-gb-3913

Über uns

Future Market Insights, Inc. (ESOMAR-zertifiziert, mit dem Stevie Award ausgezeichnetes Marktforschungsunternehmen und Mitglied der Greater New York Chamber of Commerce) bietet detaillierte Einblicke in die bestimmenden Faktoren, die die Nachfrage auf dem Markt steigern. Es werden Möglichkeiten aufgezeigt, die das Marktwachstum in verschiedenen Segmenten auf der Grundlage von Quelle, Anwendung, Vertriebskanal und Endverwendung in den nächsten 8 Jahren begünstigen werden.

Kontaktiere uns:

Future Market Insights Inc. Christiana Corporate, 200 Continental Drive, Suite 401, Newark, Delaware – 19713, USAT: +1-845-579-5705Für Vertriebsanfragen:[email protected]Andere Berichte durchsuchen: https://www.futuremarketinsights.com/reportsLinkedIn| Twitter| Blogs

Globaler Markt für Augmented Reality und Virtual Reality: Überblick, Analyse und Prognose Handeln Sie jetzt, um den Erfolg zu sichern! Fordern Sie Ihren Musterbericht an und erobern Sie den Markt für kabelgebundene Schnittstellen mit exponentiellem Wachstum @Fragen Sie einen Analysten @Hauptkonkurrenten auf dem Augmented Reality- und Virtual Reality-Markt sindDie wichtigsten Segmente, die auf dem Augmented Reality- und Virtual Reality-Markt abgedeckt werden, sind:Nach TechnologietypNach EndbenutzertypAuf AntragNach GerätNach KomponenteAnfrage zur Anpassung @Über unsKontaktiere uns:Für Vertriebsanfragen:Andere Berichte durchsuchen: